Легенда:
Вас привел сюда сон. Девочка с пепельными волосами — Шэрон — беззвучно кричала из тумана, умоляя спасти её. Вы приехали в пустой город, где пахнет гарью и хлопья пепла кружатся, словно гнилая кожа.
Взрывается сирена, и всё начинает гнить. Ржавчина проступает на стенах, асфальт трескается, обнажая кровоточащую плоть. Это мир Алессы — девочки, которую фанатики сожгли заживо. Теперь здесь властвует Пирамида: исполин в ржавом шлеме хватает жертву и одним движением сдирает кожу, обнажая влажное мясо. В коридорах больниц вас встречают Медсёстры с лицами, замотанными в сочащиеся гноем бинты. Они дёргаются, ломая кости, и булькают слизью.
Воздух пропитан сладким смрадом жжёной плоти, а пепел оседает на губах. Шэрон — лишь призрак, наживка. Вы не найдёте её, только своё тёмное отражение. Город переварит вас, оставив вечно повторять свой кошмар.
1 комната - комната дома
Визуал: стены графит и ржавчина, имитация кирпича, раковина, зеркало, кровать, тумба, обои оборванные, решетка посреди комнаты, радио
Загадки: настроить радио на определенную частоту(электронная)
2 комната - улица
Визуал: стены зеленые, с имитацией ржавчины и затемнения, витрины магазинов по правой стороне, вывески, манекены за витриной, паутина, серые лианы
Загадки: за витриной манекен с ключом на пальце указывает на стену на этой стене скрытый шуруп на котором весит ключ(суть в том, что игроки будут думать как достать ключ у манекена
3 комната - лифт
Визуал: графит стены, панель управления лифта, объявления, второй потолок(?)
Загадки: Саймон говорит: 4 из 12 кнопок лифта мигают, по нажатию кнопки начинаются мерцающие ритмы, нужно на память каждый раз жать кнопки последовательно вплоть до 10 комбинаций
4 комната - регистратура
Визуал: низ медицинский зеленый, верх бледно-бирюзовый, стенд регистрации, доска объявлений, вешалка, металлическая лавочка, картотека
Загадки: 4 объекта на каждом по 1 цифре кода, ответ в кассу на регистратуре
Рентген ребер - на рентгене отсутствует некоторое количество ребер
Диктофон - на нем запись «Мне страшно, когда ты уходишь. Особенно сегодня... я видела твои глаза. Ты смотрел на капельницу, а не на меня. В этой капельнице был морфин. Пять капель в минуту. Ты считал? Я видела, ты считал».
Схема маршрута - один из путей (номер) отмечен красным
Чек лечения за 5 дней - 1 день равен 45.5$, нужно умножить на 5 дней
5 комната - госпиталь
Визуал: низ белый под имитацию плитки, верх медицинский зеленый, койки, медицинская кровать, операционный стол, коляска, стойки для стерилизаторов, шторы, изрисованные чёрным мелом стены
Загадки: на столе написаны подсказки к картам грехов с отсылками на фильм, нужно расставить 5 карт грехов: 1 - Ложь(Алессу, невинного ребёнка, публично называют «ведьмой» и «нечистой» только из-за того, что она родилась вне брака), 2 - слабость(Далия Гиллеспи не совершала прямого насилия, но её грех — малодушие. Она не смогла защитить дочь от толпы, отреклась от неё, позволила свершиться сожжению.), 3 - Похищение(Роза да Сильва формально идёт на обман и похищение: она увозит приёмную дочь Шэрон без ведома мужа Кристофера), 4 - жертва(В ее душе была боль, ярость и жажда справедливости,порожденные мучениями) 5 -гордыня(Кристабелла не просто заблуждается или излишне ревностна — она умышленно ставит себя на место Бога. Она единолично решает, кто «чист», а кто «нечист», кто достоин жизни, а кого следует «очистить» огнём) После решения включается шар с камерой, на ней игроки видят перфоманс с игроком
6 комната - отель с решетками
Визуал: черные стены с золотыми и коричневыми оттенками, 4 комнатки с металлическими решетками, цепи, «выцарапанные надписи», висящие ноги, руки, виселицы
Загадки: в одной из клетки металлическая палка,за решетками разбросаны манекены с крепежами, на стене напротив места, где они должны висеть, с помощью палки нужно развешать все по порядку
7 комната - церковь
Визуал:стены черные, большой крест, лавочки, стенд для книги, витражи
Загадки: Перфоманс комната, загадок нету

